The Future Game 2050
Aus DG HochN-Wiki
Organisation/Institution | The Future Game 2050 |
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Ansprechperson | Felix M. Wieduwilt und Friederike Riemer |
Lehrformat | |
Medientyp | Spiel |
Schwerpunkt/Thema/Inhalt | Interaktive Gestaltung von Zukunftsbildern |
Fachgebiet | Interdisziplinär |
Umfang/Zeit | flexibel |
Gruppengröße/Anzahl Studierende | Bis zu 50 Personen |
Sprache | deutsch, englisch |
Lizenz | nicht lizenziert |
Kostenfrei verfügbar | eingeschränkt kostenfrei |
Online verfügbar | Nein |
Link | https://www.thefuturegame2050.com |
Datei |
Beschreibung
Lässt sich flexibel in verschiedenen Formaten anwenden. Man kann hier insbesondere die kognitive Schlüsselkompetenz von BNE adressieren, indem Zukunftsbilder mithilfe der Karten imaginiert werden.