The Future Game 2050
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Organisation/Institution | The Future Game 2050 |
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Ansprechperson | Felix M. Wieduwilt und Friederike Riemer |
Lehrformat | |
Medientyp | Spiel |
Schwerpunkt/Thema/Inhalt | Interaktive Gestaltung von Zukunftsbildern |
Fachgebiet | Interdisziplinär |
Umfang/Zeit | flexibel |
Gruppengröße/Anzahl Studierende | Bis zu 50 Personen |
Sprache | deutsch, englisch |
Lizenz | "nicht lizensiert" is not in the list (CC 0, CC BY, CC BY SA, CC BY NC, CC BY ND, CC BY NC SA, CC BY NC ND, nicht lizenziert) of allowed values for the "Lizenz IL" property. |
Kostenfrei verfügbar | |
Online verfügbar | |
Link | https://www.thefuturegame2050.com |
Datei |
Lässt sich flexibel in verschiedenen Formaten anwenden. Man kann hier insbesondere die kognitive Schlüsselkompetenz von BNE adressieren, indem Zukunftsbilder mithilfe der Karten imaginiert werden.