The Future Game 2050
Aus DG HochN-Wiki
| Organisation/Institution | The Future Game 2050 |
|---|---|
| Ansprechperson | Felix M. Wieduwilt und Friederike Riemer |
| Lehrformat | |
| Medientyp | Spiel |
| Schwerpunkt/Thema/Inhalt | Interaktive Gestaltung von Zukunftsbildern |
| Fachgebiet | Interdisziplinär |
| Umfang/Zeit | flexibel |
| Gruppengröße/Anzahl Studierende | Bis zu 50 Personen |
| Sprache | deutsch, englisch |
| Lizenz | „nicht lizensiert“ befindet sich nicht in der Liste (CC 0, CC BY, CC BY SA, CC BY NC, CC BY ND, CC BY NC SA, CC BY NC ND, nicht lizenziert) zulässiger Werte für das Attribut „Lizenz IL“. |
| Kostenfrei verfügbar | eingeschränkt kostenfrei |
| Online verfügbar | Nein |
| Link | https://www.thefuturegame2050.com |
| Datei |
Beschreibung
Lässt sich flexibel in verschiedenen Formaten anwenden. Man kann hier insbesondere die kognitive Schlüsselkompetenz von BNE adressieren, indem Zukunftsbilder mithilfe der Karten imaginiert werden.