The 2030 SDGs game: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DG HochN-Wiki
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
|Gruppengröße/Anzahl Studierende=flexibel | |Gruppengröße/Anzahl Studierende=flexibel | ||
|Sprache=englisch | |Sprache=englisch | ||
− | |Lizenz=nicht | + | |Lizenz=nicht lizenziert |
+ | |Kostenfrei verfügbar=Nein | ||
+ | |Online verfügbar=Ja | ||
|url=https://2030sdgsgame.com | |url=https://2030sdgsgame.com | ||
}} | }} | ||
+ | ==Beschreibung== | ||
+ | |||
+ | ==Anwendungserfahrung== |
Aktuelle Version vom 24. Mai 2024, 07:47 Uhr
Organisation/Institution | Imacocollabo (Unternehmen in Japan) |
---|---|
Ansprechperson | Takeo Inamura und Nobuhide Fukui |
Lehrformat | flexibel einsetzbar |
Medientyp | Spiel |
Schwerpunkt/Thema/Inhalt | Systemischer Charakter der SDGs |
Fachgebiet | Interdisziplinär |
Umfang/Zeit | |
Gruppengröße/Anzahl Studierende | flexibel |
Sprache | englisch |
Lizenz | nicht lizenziert |
Kostenfrei verfügbar | Nein |
Online verfügbar | Ja |
Link | https://2030sdgsgame.com |
Datei |