The Future Game 2050
Aus DG HochN-Wiki
| Organisation/Institution | The Future Game 2050 |
|---|---|
| Ansprechperson | Felix M. Wieduwilt und Friederike Riemer |
| Lehrformat | |
| Medientyp | Spiel |
| Schwerpunkt/Thema/Inhalt | Interaktive Gestaltung von Zukunftsbildern |
| Fachgebiet | Interdisziplinär |
| Umfang/Zeit | flexibel |
| Gruppengröße/Anzahl Studierende | Bis zu 50 Personen |
| Sprache | deutsch, englisch |
| Lizenz | nicht lizenziert |
| Kostenfrei verfügbar | eingeschränkt kostenfrei |
| Online verfügbar | Nein |
| Link | https://www.thefuturegame2050.com |
| Datei |
Beschreibung
Lässt sich flexibel in verschiedenen Formaten anwenden. Man kann hier insbesondere die kognitive Schlüsselkompetenz von BNE adressieren, indem Zukunftsbilder mithilfe der Karten imaginiert werden.