Beispielsammlung für innovative Lehrformate (BNE): Unterschied zwischen den Versionen

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Auf dieser Seite Sammeln wir Beispiele für innovstive Lehrformate in de BNE, insbesondere für den ersten [[DG-Hub Auftaktveranstaltung "Innovative Lehrformate für BNE" 19.11.2021|DG-Hub zu innovativen Lehrformate am 19.11.2021]]. Sehen Sie die Sammlung und fügen Sie neue Beispiele hinzu.
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Auf dieser Seite sammeln wir Beispiele für innovative Lehrformate im Bereich BNE, insbesondere für den ersten [[DG-Hub Auftaktveranstaltung "Innovative Lehrformate für BNE" 19.11.2021|DG-Hub zu innovativen Lehrformaten am 19.11.2021]]. Sehen Sie sich die Sammlung an und fügen Sie neue Beispiele hinzu.
  
 
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| [https://www.abis-global.org/projects/scenario-exploration-system-workshop-ses  The Scenario Exploration System (SES)] || Gesellschaftsspiel / Simulationsspiel / print || Umgang mit Megatrends / Zukunft-Szenarien - Entwicklung von Lösungen  ||  || k.A. || Association of Professional Futurists || ABIS (The Academy of Business in Society)
 
| [https://www.abis-global.org/projects/scenario-exploration-system-workshop-ses  The Scenario Exploration System (SES)] || Gesellschaftsspiel / Simulationsspiel / print || Umgang mit Megatrends / Zukunft-Szenarien - Entwicklung von Lösungen  ||  || k.A. || Association of Professional Futurists || ABIS (The Academy of Business in Society)
 
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| The futuregame2050 || Kartenspiel für simulierte Zukünfte in Workshops / Print || Interaktive Gestaltung von Zukunftsbildern  ||  || Nein ||  ||  
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| [https://www.thefuturegame2050.com/ The Future Game 2050] || Kartenspiel für simulierte Zukünfte in Workshops / Print || Interaktive Gestaltung von Zukunftsbildern  ||  || Nein ||  ||  
 
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| [https://www.cross-impact.de/deutsch/CIB_d.htm Cross-Impact-Balances ] || Software für die  Entwicklung von Szenarien mithilfe einer Matrix || Entwicklung von Szenarien mithilfe einer Cross-Impact-Matrix ||  || Ja ||  || Universität Stuttgart
 
| [https://www.cross-impact.de/deutsch/CIB_d.htm Cross-Impact-Balances ] || Software für die  Entwicklung von Szenarien mithilfe einer Matrix || Entwicklung von Szenarien mithilfe einer Cross-Impact-Matrix ||  || Ja ||  || Universität Stuttgart

Version vom 12. November 2021, 15:44 Uhr

Auf dieser Seite sammeln wir Beispiele für innovative Lehrformate im Bereich BNE, insbesondere für den ersten DG-Hub zu innovativen Lehrformaten am 19.11.2021. Sehen Sie sich die Sammlung an und fügen Sie neue Beispiele hinzu.

Name Didaktik / Medium Schwerpunkt Zielgruppe Kostenlos? Infos zum Kontext / Preisen Hochschule / Institution
Dreiteilige Mini-Webserie Video drehen / digital Nachhaltigkeit im Hochschulbetrieb - Nachhaltigkeitsthemen werden in humorvollen Geschichten mit überraschendem Tiefgang verarbeitet („Hochschulperle“) k.A. Auszeichnung vom Stifterverband der Deutschen Wissenschaft Hochschule für nachhaltige Entwicklung (HNEE)
Domino Spiel / digital Auseinandersetzung mit den SDGs Ja RENN-West
SDG-Glücksrad Spiel / digital Auseinandersetzung mit den SDGs Ja RENN-West
Der Wirkel Spiel / digital Motivation zum Handeln (Aufgaben rund um die 17 Ziele nachhaltiger Entwicklung) Ja RENN-West
The 2030 SDGs game Kartenspiel / Print Systemischer Charakter der SDGs Nein Imacocollabo (Unternehmen in Japan)
The Scenario Exploration System (SES) Gesellschaftsspiel / Simulationsspiel / print Umgang mit Megatrends / Zukunft-Szenarien - Entwicklung von Lösungen k.A. Association of Professional Futurists ABIS (The Academy of Business in Society)
The Future Game 2050 Kartenspiel für simulierte Zukünfte in Workshops / Print Interaktive Gestaltung von Zukunftsbildern Nein
Cross-Impact-Balances Software für die Entwicklung von Szenarien mithilfe einer Matrix Entwicklung von Szenarien mithilfe einer Cross-Impact-Matrix Ja Universität Stuttgart
The Blue Connection Simulationsspiel / digital Entwicklung von Circular Strategien Nein (kostenloser Trial) Inchainge B.V. (Unternehmen)
Dilemma Spiel Gesellschaftsspiel / Print Wissen über die Prinzipien des UN Global Compact erweitern Nein UN Global Compact (2012)
Sustainability-Quiz Quiz / digital Wissen über aktuelle Gütesiegel erweitern Ja Klaus Fischer (WBH)
Mission Zukunft Escape Room / digital Wissen über die SDGs erweitern Ja NABU
Infrared Escape / Climate Quest App / digital Wissen über den Greenhouse-Effekt / Klimakatastrophe Ja Climate Game Jam Earthgames (Uni Washington?)
Klimaquartett Kartenspiel / Print Schaffen eines Bewusstseins für Klimaschutz im Alltag k.A. Silberstreifen Award 2020 Universität Ulm


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